【前言】
小小的休閒時段,Enoki到Knock家發現一個會說話的娃娃。
(漫畫內收)
小小的休閒時段,Enoki到Knock家發現一個會說話的娃娃。
(漫畫內收)
沒有實況沒有固定時間,因為每天有大量通勤時間,而玩遊戲殺時間,只是放一些感想和照片。
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RO2兩日遊,剛才的普隆德拉篇。 其實是舊的了,拍攝日期為2014年6月28日 當時只發在動態上,現在有些閒就轉移到這裡。 你知道的,沒有什麼是可以進去的。
網友O:不可以進去那有什麼樂趣? 網友O:讓玩家看他們的建模發呆? 就讓那些玩家繼續-看下去- 對於之前推薦給各位感到抱歉,要是喜愛看劇情的玩家,我更是感到歉意。 直到今天看到莊園劇情,才發現原來玩家扮演的顯然是個『為了讓自己好過,怎樣的話都可掰的混蛋』。 原本以為是因為他們作亂,所以討伐,像嚴重危害到正常生存空間(畢竟沒有多好的系統和建設)。 但官方在劇情中讓玩家講出來的話,顯然很沒品德。 若真的覺得沒對錯,也認同弱肉強食,那麼,被吃掉的村民死了很正常,何必協助討伐和守護村莊? 不覺得那些人死了剛好而已? 聽起來覺得有點惡劣的話,那謝謝,你明白矛盾點。 於是這成了刪除遊戲,和對被推薦的各位感到抱歉的引點: 什麼幸不幸運,就承認自己犯了錯啊!混蛋! 仁慈的定義並非如此,你就是對其他人仁慈才會對部分人殘酷不是嗎? 為何不這麼說: 確實是我們的錯,我們認為牠傷害了其他物種並襲擊了我們的同伴所以討伐。 但同時這就是罪過,我們得學會背負這一切, 你所傷害的一切都是存在的,只是或許有誰願意理解和包容, 雖然罪過不會因此消失,但你得學會用正當的心理去看待並改進, 不要濫殺,但也要懂得自保和保護重視的人。 本能是很危險的,尤其在這樣充滿各種物種又科技缺乏的世界, 其中當然有溫馴和高攻擊性,這就是為什麼我們要懂得狩獵卻也得學會慈愛。 不是不會攻擊就是仁慈,當攻擊者是帶滿惡意的,傷害良善之人時, 不懂得捍衛的人便也是一種殘忍,而若你捍衛了良善之人便也是仁慈。 我認為,這一切一直是在一種灰色地帶。 而你可以生存為大,但不該活得像喪屍。 回到官方劇情恨玩家的部分,因為在意,所以去查了下。 結果發現這位玩家開到的劇情: 【心得】白鰭龍的莊園劇情還蠻沉重的啊 所以官方故事給玩家的定位是毀了一切的混蛋? 布布利完全是被逼得,獵人超級萬惡超級邪惡超級不該存在的? 欸…… 因為可能進入連結看不到白鰭龍的莊園的劇情,這裡補一下:
內容大概是,布布利一族和龍獸和平共存,直到自稱獵人的人類出現,然後他們的關係就破裂。 布布利表示自己明明也是龍獸和平協會成員的說,卻被逼著和他們互相殘殺。 接著就說,全是獵人的錯,所以該被討伐的對象應該是獵人才對。 但突然布布利又很哀傷的表示:但也只是說說而已,我們又怎麼可能打得贏那些獵人呢? 龍獸也難過的哀鳴 然後布布利又突然想替對方打氣的說:但也不用擔心,有天一切都會解決,然後我們又可以和平快樂的度過每一天。 是指玩家死亡或刪遊戲嗎?(如果是前者也太惡劣了) 在更新太刀前停止遊玩一陣子,但對於遊戲後續還是很感興趣,所以在新伺服器出來時回鍋了。 整體修正許多,跟記憶相比變好許多,感覺未來發展會更可觀。 雖然嚴格來說,是被送刺蝟坐騎的小圖片吸引。(在圖片上看起來很可愛) 但進入遊戲到現在,卻連領都沒領出來。 這次加上了日本配音內容,對不少人是個賣點。 不過因為自己同室因素,幾乎不開聲音,所以影響是還好。 但多了角色配音確實會更有情境感,值得欣喜。 不管是畫面還是操作,我覺得都有一定程度的改良。
因為改玩太刀,對於法師後期的問題不是很了解。 不過對於對王戰鬥,是覺得有很大的調整,更加有戰鬥的感覺。(技巧判定和技能規律等等) 布布力對王部分技能無傷是很好的修改,至少加長了存活和伙伴的實用性。 似乎新增了許多額外內容,或著只是修正? 個人很滿意坐騎掉落、裝備選擇、裝備加成以及莊園的模式。 能無限次免費重製素質更是令人高興。(雖然其他遊戲也有,但還是很高興) 黏著度比以往高許多,或許能期待日後有更佳的發展。 整體來說,是挺值得繼續支持的線上遊戲。 直到看到了莊園劇情。 1到活動頁面最下方,選擇領取獎勵。 2取得序號後,登入GF+在信箱中接收序號。(若看不到,按一下信箱中的重新整理。) 3得到序號後,到仙境傳說官網的領寶專區。 4在領寶專區中選擇領寶去,活動為傲劍2活動虛寶。 貼上在GF+取得的序號和密碼。(遊戲帳號為RO遊戲帳號,這次活動幸福區不再內。) 5得到虛寶的序號後,回到官網並選擇領寶。 6登入GF帳號後,進入RO儲值區。 7選擇角色所在伺服器,進入領獎。 到這邊便將獎品稅換下來了,之後就可以正式進入遊戲領取。 因為虛寶沒有被鑑定(不知道為什麼),所以建議帶個放大鏡。
1到艾爾貝塔稅換,找准他人員。用卡普拉傳送服務的話,只要往右邊走就可以看見。 若是用走的,到(147,60)就可以看見。查看座標,在對話框打上/where即可。 2若忘記帶放大鏡,可以在艾爾貝塔中間左方的道具屋內購買。(40元) 3按alt+e打開背包,在消耗中左擊放大鏡兩次,鑑定裝飾品。 4再來裝備後你就可以看見和圖片不相符的頭飾。 超級巨大!!!! 然後我的面具上有鼻子了wwww(不 就在今天,我再次得到了年糕。 9月15日,中秋節。 (在久遠的年代,年糕是解任務得到的,如今來自於活動。) 五個年糕可以和客人換取獎勵。 嘛、撇出遇到一些惡意在斐洞害死低等玩家的情況,這件事真的讓人很歡喜。
在斐洞遇到故意引蝙蝠到我身邊,然後隱身的玩家。 不是開玩笑的,這傢伙先是帶著蝙蝠走到我旁邊看了一下,然後離開, 接著突然又走回來,在我前方隱身,讓蝙蝠轉向攻擊我。 追上去後拍了照片。 抱歉喔,我不是在暫時掛網或點技能,我是活生生血淋淋的。 不顧生命追上去(狂點水)就為了拍名字。(這樣至少其他玩家有保障) 惡劣的玩家。 想殺別人家的小法師,會比較有優越感嗎?沒生活的傢伙。 結果這傢伙最後還不是趕快傳離開,一開始別做這麼無聊的事不就好了。(呿) 雖然CCB和CB都沒抽中,原本想說無緣還是認真搞畫畫好了。 但因為同學有中,給了不低的評價,所以OB還是去看了一下。 第一天就停機兩次(我中途有去煮飯和看電影,不確定是不是有超過。)感覺引起不少怨怒。 事實上也還好,修復的狀況倒比以前好多了。 只是重創角色的BUG比較嚇人。 「你是認真的嗎?我都解決了,這樣感覺有夠差的。」 跟傳奇其他遊戲作品一樣,互動式劇情畫面,雖然是預設好的動作也不多,不過一樣挺可愛的。 只是和幻想神域的狀況有點像,有點飄有點突兀,個性被綁的有點死,稍微有點哀傷。 (自家布布利的性格稍微有些不滿意。) 但這點通常不會影響太多人,畢竟還是可以靠腦補。 坐騎用打得可以掉,掉落機率好像也不低。(若顯示為未馴服,騎乘時間短暫。EX:一天) 我才不承認寶物掉個不停是讓人好奇繼續玩下去的主因。 【總結】
我不會評論這是否值得花錢,畢竟見仁見智。 和許多網頁遊戲相同,這適合輕鬆玩,打發時間或者只是抒發壓力。 只是生活還是得過下去。 雖然有參加封測,但因為那時時機不好,可以說幾乎沒上線。 (台灣黑熊燈籠就這樣掰掰了。) ※內容可能會有一定量的劇透※ 原本只是突然無聊想一反過往的喜好來創角色, 結果因為在給朋友看圖時,看到這張,他突然爆出一句:這傢伙看起來超中二的!(然後一邊狂笑) 就這樣,我決定用這隻角色來玩台版公測。 (這中二的小混蛋(笑) 對於上線第一件事,我喜歡先去弄個專屬的聊天功能設定。 你知道那感覺就比較有互動感(哈哈) (是說我的角色沒設語音,因為那些聲音讓人不太習慣) 若希望同時能出現文字和角色圖: 1按Enter叫出對話框 2選下方從左屬過來第三個的插入圖片 3選出想要的表情和角度,之後再複製貼上即可 是說,其實不管是在日福還是台服,我都對這位熱褲少年有點...... 呃、好吧,我不是很喜歡亞方。 還挺為微妙的,他加入ARKS是為了找什麼,但認為不需要戰鬥。 (你知道這有很大的BUG,畢竟今天他選擇的不是內勤而是前線人員。) 亞方是很有義氣沒錯,在許多方面,但實在很容易慌張和混亂。 艾可你知道嗎,我原本根本沒想過那個問題。 結果妳那句:在他面前態度就很好,讓我超在意。 對於傑諾一開始也就只覺得:阿、那個感覺像隊長的傢伙。(頂多這樣而已) 還有大家都稱呼的,那對夫妻檔(傑諾與艾可)這樣。 然後在萬象盤劇情中,感覺(純屬猜測)我們玩家會不會是傑諾的師傅?或著有某種關聯。 (破主線就會發現這有點時空上的問題,所以也不是沒可能。) 也被說了,好像在哪裡看過以及跟師父很像。 所以我認為大概有某種關聯,而開始對這傢伙感興趣。 之後,在這些事情後,又剛好拿到稱號,一整個嘴角失守。(大笑) 為什麼要寫成最愛啦!艾可呢?艾可的地位啊!(笑炸) 要說最喜歡的角色,大概就是提雅了。 不甘心當妹妹,不甘心只能當術士,不甘心總是得待在後方,不甘心被支配。 (有夠多的不甘心,但其實很精明的阿,超可愛的提雅) 好吧,我不否認,一開始在貝納流士遇到她時就很激動,一整個就是喜歡的類型。 (希望後期能一起出任務) 另外也開始關注在「一直等待著明天」裡遇到的哥德哈特跟席娜。 但在廣場那,席娜的言詞似乎太看輕自己了,感覺有什麼過往因素。 而哥德哈特的部分是不是有劇透到?(祭典的主角究竟是?) 是說,我的角色明明有175但為什麼看起來那麼矮小? (這部分原本我自己都沒發現,直到我同學向我提起,說我家的角色感覺很矮小) (但明明她家的也只比我家高兩公分,看起來卻差很多(究竟?) 不過這邊,大概是因為哥德哈特很高大的關係。(席娜就很小隻) 說來奇怪,我主修獵人,第二修卻選了術士。(不合理) 倒是職業導師,這兩個人分明對彼此有仇。 好了,這次先到這邊,該進入這次想開這篇的原因,馬古! 其實我就只是想分享馬古變身的喜悅而已(哈哈) 我不否認我一開始愛上的魚形態的法系馬古,但因為是練HU,所以馬古就變成了獨角獸。 但就是有那麼點遺憾,雖然說練混會被說廢掉,但就是想要對馬古更有愛的感覺。 於是以穩定傷害為由,走向了特化型。 也開始做定點餵食馬古,總算在剛才!噹啦啦!女神型態誕生了!無法言喻的感動。 其實我知道這已經很久了,確實自己也是一年前玩的,但因為橘子取得台港澳代理權,所以就來複習一下吧。 雖然說要複習啦,但基本上也忘的差不多,只能去找以前發給同學的資訊和網路上別人精闢解說的連結來講一下。 #所以這篇非心得文,而是協助起始遊戲的準備文。 【體驗版】 首先就是這個體驗版,若連結失效可至:http://pso2.jp/benchmark/download/ (同意後選最右邊的選項,就會開始下載。) 可用於離線捏人物,檔案可存,直接在線上2創角時讀檔。 (線上載入角色時,有聲音可以選,可能要記得選一下後再下一步。) #體驗版中,人物捏完先不要再捏人物那裡存檔,按下一步後再存,可用來觀看系能測試。 #捏角色要小心別按到下面的隨機(在存檔讀檔上方)。 (以前創角色的時候就按到,只好重新再創一次。) 【拍照】 拍照鍵和很多遊戲一樣是Print Scr鍵。 拍照後,照片會存在我的文件裡的SEGA資料夾裡。 【創角和系統測試畫面】 因為以前有存圖,這邊就在拿來用好了。(抱歉如此懶散) 【網路之星日版】 PSO2帳號ID(即SEGA ID)申請,網路上有人發教程,十分甘心。 (若連結失效可至:http://club.tgfcer.com/thread-6469759-1-1.html) 主程式下載,若連結失效可至:http://pso2.jp/players/download/ SEGA ID新規登陸,若連結失效可至:https://iway.isao.net/sega/mail_in.cgi?siteno= #關於郵件地址,有.tw的似乎無法跨區,所要申請尾部是.com的(例如:google的) 【新手教學】 登入到創好角色,這部分應該都沒問題,伺服分流很有趣的是選飛船。 總之一開始便會進入新手教學,當過場動畫結束後,就可以開始實際操作。 #這裡先放上網路上有人分享的遊戲選單翻譯。 若連結失效可至:http://guild.gamer.com.tw/wiki.php?sn=5211&n=%E2%98%85%E9%81%8A%E6%88%B2%E9%81%B8%E5%96%AE%E7%BF%BB%E8%AD%AF 但是可能有些人(例如我)的角色會無法移動,可以說是什麼都無法做。 這時候不要慌,雖然我之前可以說是慌得不像話,只要照下列步驟即可解決。 讓角色不被鎖定: 1先ESC後,進入系統設定(要直接從介面找也行) 2進入交流設定。 3將第一個選項動態聊天改成不使用,不然沒辦法用鍵盤移動。 (為什麼一開始用預設這個,是想考驗玩家的智商嗎、一整個困擾很久。)
【網路資源】 這裡放上一些當時找到的網路資源,讓大家比較好進行遊戲和了解夢幻之星。 PSO2詳細介紹,若連結失效可至:http://www.mobile01.com/newsdetail.php?id=11546 夢幻之星2網路版教程+主支線攻略,若連結失效可至:http://bbs.tgbus.com/thread-3863227-1-1.html 【關於創角&點數】 一個帳號可以創12隻腳色,但需要AC點數,所以沒付費的只能創一隻而已。 不過不付費的有一種AH點數(應該是這名字),也能換到好東西(可以去商城抽獎)。 #累積方法是和朋友一起玩|帶朋友分身出任務|連續天數上線,以及對話按讚的FUN點數累積。 目前大致上就這樣,有一些因為是在遊戲裡直接和同伴講,沒有存到紀錄。 大概跟倉庫和馬古有關吧,我想,但這裡還是記不起來。 不過只要去查一下的話,還是可以很快找到,現在網路上關於PSO2的資源比一年前多很多。 預祝各位遊戲愉快。 |