雖然CCB和CB都沒抽中,原本想說無緣還是認真搞畫畫好了。
但因為同學有中,給了不低的評價,所以OB還是去看了一下。
第一天就停機兩次(我中途有去煮飯和看電影,不確定是不是有超過。)感覺引起不少怨怒。
事實上也還好,修復的狀況倒比以前好多了。
只是重創角色的BUG比較嚇人。
但因為同學有中,給了不低的評價,所以OB還是去看了一下。
第一天就停機兩次(我中途有去煮飯和看電影,不確定是不是有超過。)感覺引起不少怨怒。
事實上也還好,修復的狀況倒比以前好多了。
只是重創角色的BUG比較嚇人。
「你是認真的嗎?我都解決了,這樣感覺有夠差的。」
跟傳奇其他遊戲作品一樣,互動式劇情畫面,雖然是預設好的動作也不多,不過一樣挺可愛的。
只是和幻想神域的狀況有點像,有點飄有點突兀,個性被綁的有點死,稍微有點哀傷。
(自家布布利的性格稍微有些不滿意。)
但這點通常不會影響太多人,畢竟還是可以靠腦補。
坐騎用打得可以掉,掉落機率好像也不低。(若顯示為未馴服,騎乘時間短暫。EX:一天)
我才不承認寶物掉個不停是讓人好奇繼續玩下去的主因。
只是和幻想神域的狀況有點像,有點飄有點突兀,個性被綁的有點死,稍微有點哀傷。
(自家布布利的性格稍微有些不滿意。)
但這點通常不會影響太多人,畢竟還是可以靠腦補。
坐騎用打得可以掉,掉落機率好像也不低。(若顯示為未馴服,騎乘時間短暫。EX:一天)
我才不承認寶物掉個不停是讓人好奇繼續玩下去的主因。
【總結】
我不會評論這是否值得花錢,畢竟見仁見智。
和許多網頁遊戲相同,這適合輕鬆玩,打發時間或者只是抒發壓力。
只是生活還是得過下去。
我不會評論這是否值得花錢,畢竟見仁見智。
和許多網頁遊戲相同,這適合輕鬆玩,打發時間或者只是抒發壓力。
只是生活還是得過下去。